Luis Britto García
1Utopía, Patria del alma. Es fiesta del espíritu recorrer el
animado circo de las sociedades potenciales desde Platón hasta Charles Fourier,
desde Tomaso Campanela hasta nuestro criollísimo Ramiro Nava, Príncipe Rosacruz
y Fellow de la Royal Society of Engineers of England. Todas son desafortunadas
propuestas amorosas a una humanidad renuente. En su conjunto narran sociedades
pobladas por la multiplicación desmedida de un solo personaje, el autor. Sus
desafortunados requiebros difieren de
las amargas distopias como la declaración pasional del duro regaño que ordena
atenerse a las consecuencias.
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Entre las dos ramas que bifurcan el árbol de las sociedades
imaginarias brota una tercera, la de las bien intencionadas propuestas de
mundos dichosos que suscitan un automático rechazo. Quien dice desubicado dice
utopista, y no sorprende que el calificativo pueda aplicarse sin reparos al
especialista en frustraciones sentimentales adolescentes, Hermann Hesse. Cada
autor se ubica en una edad, de la cual su obra es elegía o presentimiento. El Lobo Estepario (1927) por ejemplo,
describe la pubertad de un cincuentón que tardíamente descubre la alucinación,
o sea, el encanto de las jovencitas. Consecuencia: una serie de episodios de
liberación imaginaria, en uno de los cuales acompaña a una muchedumbre que,
como los tecnófobos de Erewhon, de
Samuel Butler, o los ludlitas del siglo XVIII en Inglaterra, se dedica a destruir máquinas. La maquinaria
es el automatismo, la impasibilidad, la regularidad, la previsibilidad, todo lo
que el adolescente Hesse padeció en el seminario evangélico de Maulbronn antes
de escaparse de él en 1892. Todo lo que apaga a una humanidad cincuentona
independientemente de la edad que tenga.
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La literatura en general y Hesse en particular reinciden en
la oprobiosa práctica de resolver un conflicto existencial mediante un endeble
engaño. Alonzo Quijano exorciza la vejez mudándose a una Edad Media que jamás
existió; los personajes de Hesse eluden el tránsito a la madurez imaginando
entelequias lastimosas: Abraxas, peregrinaciones místicas, nirvanas. Dos de sus trabajos sin embargo, califican de obras maestras, y como tales, potencialmente
objetables. La primera, La Infancia de un
Mago (1923), recuento de los desconciertos mediante los cuales un niño
devendrá hechicero, o lo que es lo mismo, escritor. Toda obra que celebra la aurora ilumina y absuelve
el crepúsculo. Infancia, de Tolstoi; Claudina en la Escuela, de Colette, Memorias de Mamá Blanca, de Teresa de la
Parra, Ferdydurke, de Witold
Gombrowicz.
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Para compartir hallazgos felices prefiero el chisme a la
crítica literaria. En mi criterio la
obra maestra de Hesse es el voluminoso Juego
de los Abalorios (1943). No sé si en broma o en serio el autor nos presenta
elogiables fábulas que, al igual que el caballo de Troya portan consigo un disimulado horror. En el futuro algún ilocalizable país,
posiblemente europeo, mantiene Castalia, provincia académica dedicada única y
exclusivamente a la preservación de la cultura. Dijimos bien: preservación. Jóvenes
con excepcional talento artístico o intelectual son reclutados bajo la
escalofriante condición de un doble celibato: abstenerse de procrear y de crear.
El protagonista Josef Knetch ingresa en este monasterio laico y va ascendiendo
gradaciones de la esterilidad hasta devenir Magister
Ludi, maestro del Juego de Abalorios, pontífice de la ocupación central de
los lotófagos.
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Detengámonos ante esta compleja ceremonia, verdadero
protagonista de la novela. El tema intelectual más apasionante que conozco es
el intento de develar las ocultas relaciones entre las diversas manifestaciones
de la creatividad. Encontré una de sus versiones al visitar la Sala de la
Signatura del Vaticano, con los cuatro
monumentales frescos de Rafael que representan el deseable Acuerdo entre la
Filosofía de la Escuela de Atenas, con la Jurisprudencia y sus leyes, con la
Eucaristía y su teología y virtudes cardinales,
y con el Parnaso y sus ciencias y artes. Si el espíritu humano es Uno,
debe ser posible discernir el principio unificador de sus manifestaciones.
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El Juego de Abalorios es una compleja liturgia simbólica que
relaciona los campos de la cultura mediante discretos vínculos marcados con
abalorios, cuentas de cristal movidas según retóricas inextricables. Decenas o
quizá centenares de académicos no tienen otra ocupación que adiestrarse para
participar en él; Hesse no informa de sus precisas reglas porque quizá no las tiene.
Tampoco revela las peripecias del juego, pero anota que sus temporadas pueden
ser excepcionales o deficientes, según la inspiración que el Magister le
infunda. Lo que nos hechiza en nuestras
amadas es que nunca terminamos de
entenderlas.
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Un esqueleto invisible modela toda obra de arte: la postura
del creador frente al tema. El artista odia o ama el asunto que trata: un problema
adicional surge cuando de buena fe aparenta amar lo que su representación
revela como detestable. Sorprende que Aldous Huxley, después de execrar en Los demonios de Loudun (1952) la
histeria que quema brujas y poseídos en tiempos de Richelieu, afirme que en verdad existen entidades demoníacas preternaturales que perforan los
velos de la realidad y la cordura. Los centenares de sugerentes páginas que
Hesse dedica a los rituales de Castalia hacen presumir que admira esa
abominable máquina de esterilizar creadores. Su
descripción no es aliviada por
el menor matiz de ironía o sátira. Pero su personaje Plinio
Designori al desertar de Castalia
insulta a sus oficiantes diciendo que “Son despreciables, como
castrados, retenidos artificialmente en una infancia perpetua en un cosmos sin
pasiones y pulcramente cercado”.
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Plinio, hombre de acción y de pasión, parece contagiar a
Josef Knetch, quien renuncia a su pomposo cargo de Magister Ludi a cambio del de tutor de Tito, hijo de Plinio.
Castalia está amenazada de inanición presupuestaria, imaginamos que para
financiar indispensables gastos armamentistas y empréstitos financieros. Quizá
el prometedor Tito obraría el milagro de conciliar cultura y finanza. El
Magister Ludi se ahoga casi al llegar a esa orilla siguiendo a su pupilo que
cruza un lago a nado.
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Lo que más valida una
obra es la interpretación del público que rebasa las
intenciones del autor. Quizá El juego de los Abalorios no sea más que
imagen del oprobioso seminario evangélico de Maulbronn. Quizá sea emblema de la
aburrida Suiza, de la sistemática Alemania, de la presuntuosa Europa de los
tiempos del autor. A lo mejor lápida de imperios, burocracias, instituciones,
intelectualidades o países que devienen pomposamente baldíos o incapaces de
defenderse.





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